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Voici une map pour Starcraft 2 : Wings of Liberty, prévue pour 4 joueurs, de préférence lors de parties 2 contre 2.

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Sur cette image, vous pouvez voir les zones des deux équipes (rouge et bleu) qui se font face et qui sont reliées ensemble sur les extrémités de la map.

picture Base principale de joueur

picture Zones de ressources (minerais et gaz vespène)

picture Tour Xel'naga (bonus de vision)


Il faut être un excellent joueur de Starcraft 2 pour comprendre les implications de chaque détail (savoir si telle rampe est trop ou pas assez large, s'il y a trop de minerais, ou si tel espace est trop grand ou trop petit), et c'est malheureusement hors de mes capacités. Je n'ai pas encore eus de retours sur cette map, aussi je ne peux garantir qu'elle puisse convenir à des bons joueurs de Starcraft 2.

Cependant, je suis fier du soin que j'ai apporté aux textures et aux décors. De nombreux joueurs dont les maps sont populaires sur Battle.net ne peuvent pas en dire autant.

De plus, cette map a une petite particularité :
Elle dispose de 12 Tours Xel'naga.
Le gameplay par défaut est que si vos troupes s'approchent d'une de ces tours, cette dernière s'active et vous octroie une vision des alentours.

Ici, mon idée était que les Tours Xel'naga sont protégées. Un prisme de transfert Tal'darim vole au-dessus de chaque tour et l'entoure d'un champ de force impénétrable qui empêche de les utiliser.

Détruisez le prisme de transfert avec des troupes anti-aériennes et le champ de force tombera, permettant l'accès à la tour qu'il protégeait.

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Voici quelques images de la carte :


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L'intention créative était de faire un temple isolé sur une planète volcanique. Ce temple risque d'être englouti par la lave dans un avenir proche, aussi le Terran Dominion tente d'éliminer les fanatiques qui s'y trouvent encore, avant de piller les ressources restantes.