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Voici une réalisation sur l'Unreal Development Kit.
Il s'agit d'essais pour le projet AG3D.
Ci-dessous, vous pouvez voir la vidéo du premier bac à sable, et la version la plus avancée, qui aura servi de base à la suite du développement du projet AG3D.


Ce bac à sable me permet de tester les modèles 3D que je réalise sur 3DsMax.

Il est important de préciser que chaque modèle 3D est réalisé par moi-même à la main (à quelques exceptions près que je précise oralement dans les vidéos commentées). En revanche, la majorité des textures de base viennent d'ailleurs. Derrière, je m'occupe moi-même du traitement de ces textures : montage des calques, révision des couleurs, filtre normal-map et texture spéculaire.

Le but final est de produire une map sur le thème du site communautaire Aerie's Guard : le refuge des créateurs.

Je fais régulièrement des vidéos sur YouTube pour présenter l'évolution de mon travail, et je vous invite à aller voir ma chaîne YouTube.