Dans cette section, vous trouverez tout ce qui relève du level-design et du level-building, c'est à dire les conceptions d'environnements à partir de rien ou via des éditeurs de niveaux comme l'Unreal Development Kit ou le GalaxyEditor de Starcraft 2. Ces conceptions sont à base de modèles 3D personnalisés ou de modèles 3D disponibles par défaut dans les éditeurs de niveaux.

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